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Reseña: Warcraft: El Primer Encuentro de Dos Mundos
Género: Fantasía
Clasificación: B
Duración: 123 min.
Por Cristhian Ponce.
Desde su aparición en el año 1994
Warcraft se convirtió en un fenómeno. El videojuego desarrollado por el estudio
Blizzard popularizo el género de
estrategia en tiempo real trayendo un esquema de juego novedoso y divertido que
rápidamente se colocó en el gusto de los video jugadores. Día a día se añaden
nuevos fanáticos, esto debido a que el universo de la serie crece continuamente
y el día de hoy el videojuego de la marca World
of Warcraft es uno de los más jugados en el mundo.
Mucho del encanto de la serie se debe a su mitología llena de magia y
enfrentamientos épicos entre creaturas fantásticas. Toda su historia comienza narrándonos
la guerra suscitada entre orcos y humanos, una epopeya inspirada en relatos
como los de Tolkien o las historias fantásticas de la edad media. Con todos
estos elementos en mente y la pronunciada popularidad de la serie, llega a la
pantalla grande Warcraft: El Primer
Encuentro de Dos Mundos. Tristemente no le hace justicia.
El filme dirigido por Duncan Jones comienza por contarnos la historia de
una pareja de orcos que esperan el nacimiento de su hijo, esto durante una
inminente guerra en la que una magia oscura enemistara a orcos y humanos. La
cinta se desploma con facilidad. Apenas entrados unos minutos de metraje la
cinta parece extraviarse en un abismo, debido a que jamás son claras las
motivaciones de los personajes y el universo no se comprende del todo. Solo
aquellos que tengan un conocimiento previo con la serie podrán sentirse
familiarizados, el resto del público tendrá que sacar sus propias conjeturas. Por
otro lado, el ritmo se vuelve lento debido a su montaje carente de sentido estético
y cuando llega la hora de los enfrentamientos estos resultan completamente
intrascendentes. El hilo narrativo es tan pobre que es imposible sumergirnos en
lo presentado en pantalla. Y las actuaciones no parecen ayudar demasiado, ya
que el cast parece no tomarse las
cosas muy enserio, salvo las actuación de Paula Patton quien interpreta a
Garona, una mujer orco, que si bien no ofrece una actuación memorable, cuando
menos no cae en la sobreactuación.
Ni siquiera el despliegue de efectos especiales salva al filme. El abuso
de CGI y su utilización parece digno de serie noventera, por lo mismo, hace que
los efectos resulten risibles en ocasiones, aun a pesar del enorme esfuerzo
invertido en la creación de los orcos que quizá sea lo mejor del filme, debido
a que el diseño de personajes en general es respetado y luce bastante bien.
Warcraft es una muestra más de
lo que Hollywood puede hacerle a una franquicia solo cuando todo se invierte en
la búsqueda de dinero y no en el amor al arte fílmico. Sin duda una adaptación
de la que habrá que tomar nota: su cumulo de fallos evidencian una crisis
creativa que trabaja al servicio de las grandes productoras.
Calificación:
3/10
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